W.I.P Character Diablo 3

Here is some W.I.P of the low poly character.

Hope you like.

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Aqui vai um W.I.P do personagem em low poly.

Espero que gostem.

Diablo 3 Character

 (Fan Art)

This is a character that I like a lot from diablo 3, the concept by Phroilan’s.

I start this just for fun and to practice the process of making a game character, wich is something i really like.

Counting with the staff, the whole model is with 11.210 polys, the materials that i used (Diffuse Map, Normal Map, Specular Map, Opacity).

I´ll be posting the whole process as soon as i finish posing the model.

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Este é um personagem do Diablo 3  que gostei muito de seu concept feito por Phroilan’s.

Resolvi fazer por divessão e também para treinar a produzir um personagem voltado para jogos, que é uma area que eu gosto muito.

Contando com o cajado ele esta com 11.210 poligonos, materiais usados (Diffuse Map, Normal Map, Specular Map, Opacity).

Vou postar o processo aqui, estou terminando de rigar, logo eu posto ele na pose final.

Hope you like.

Tobi and the Jelly Bean Tree

This is a Personal Work that i did just for fun.

I used the concept by Bobby Chiu, by the way, he is a great artist !!!

Hope you like.

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Eu fiz este in-house apenas por diverção.

Eu segui o concept de Bobby Chiu, que por sinal é um grande artista !!!

Espero que gostem.

Hugs

Head Hammer Shark

I did this still a long time ago, but i couldn´t post that until now.

I did the modeling, shader and texture and the illumination was done by  Hugo

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Eu fiz este trabalho faz um tempão, mas não poderia postar ate então.

Eu fiz a modelagem, shader e textura e a Iluminação ficou por conta de Hugueta

Hugs

Ferodelle

I did this job along with Junior for Ferodelle.

The video was inteded to present and demonstrate the product.

I modeled the pack and the female body on the x-ray. Junior did the animation and modeled the cells expanding.

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Eu e o Junior fizemos este trabalho para Ferodelle, onde iria apresentar e mostrar o produto.

Eu modelei o Pack e na animação o corpo feminino em raio-x. O Junior fez a animação e modelou as celulas se expandindo.

Hugs

Suvinil

This still was made for Suvinil to be publicated on the Carnival.

I did the modeling of the can and the mask. Junior did the shader, texture and lightning.

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Este Still foi feito para a Suvinil para ser puplicado no Carnaval.

Eu fiz a modelagem da lata e da Mascara e o Junior fez o Shader Textura e Luz.

Hugs

Chandelle

Still made for Chandelle (Nestle), i did all the modeling while Junior and Ariel did the shader and lightning.

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Still feito para o Chandelle (Nestle), eu fiz toda modelagem e o Junior e Ariel fizeram Shader e Luz.

Hugs

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