Mar
31

Este é um modelo de um iPhone que modelei e renderizei

Software utilizado: Maya, Photoshop.

Segue as Imgs:

iphonerender-st

iphone-render

abs

Jan
22

Finalizei o Clay Face segue um video do modelo em 360º.

Link para baixar o video com alta definição: Clay Face 360º. mov

[]ss

Jan
16

Já faz um tempo que eu estou para fazer este personagem, e como se pode ver, começei. Mas vou fazer apenas o busto, para aprendizado.

O personagem é baseado no ClayFace do Batman, conhecido aqui no Brasil como Cara de Barro.

Na primeira img mostra a evolução da modelagem, iniciando de um cubo passando pela retopologia do modelo, até o estágio atual de nivel 6 no ZBrush.

clay-face-000

clay-face-001

clay-face-002

clay-face-003

Dez
10

Segue o modelo do Ninja que eu iniciei mas não deu tempo de terminar ainda, na realidade ele vai ser um Ninja Zumbi, que era o tema de um mini contest do fórum GameArtisans.

O modelo base estava com 1244 triângulos, o limite de triângulos eram de 2000.

Segue duas imagens de onde eu parei.

cabecaninja1

ninja1

abs

Out
16

Este Kingler foi feito para um mini contest da GameArtisans, onde era para ser modelado um pokemon de sua escolha, a minha foi de fazer este Kingler. Segue a img já pronto para ser entregue.

Abs

Out
16

Modelo de uma lamborghini Gallardo finalizada aleluiaaa :D teminei ela, segue as imagens.

Modelo feito no XSI.

Abs