Este é um personagem que estou fazendo como estudo.
Pretendo fazer a retopologia dele para incorporar na engine do Unreal Tournament 3.
Enjoy
Archive for the 'ZBrush' Category
Kratos
Setembro 11, 2009THE FATHER
Setembro 4, 2009Estou modelando e texturizando o The Father para estudo no Zbrush.
Eu vi este personagem em um fórum e gostei muito, para quem não conhece o trabalho do autor segue o link do site
www.nibbledpencil.com.
Criei a Base Mesh no Maya e exportei para o ZBrush, o mesmo foi feito para as roupas.
Segue o modelo no estágio atual.
Enjoy
Estudos
Agosto 1, 2009Aqui eu irei postar alguns de meus estudos
Enjoy
abs
Criatura
Abril 4, 2009Esta é uma criatura que venho pensando já tem um tempo.
O modelo ainda não esta pronto, quero dar mais alguns detalhes.
É isso ai espero que gostem. :D
abs
Clay Face UP
Janeiro 22, 2009Finalizei o Clay Face segue um video do modelo em 360º.
Link para baixar o video com alta definição: Clay Face 360º. mov
[]ss
ClayFace
Janeiro 16, 2009Já faz um tempo que eu estou para fazer este personagem, e como se pode ver, começei. Mas vou fazer apenas o busto, para aprendizado.
O personagem é baseado no ClayFace do Batman, conhecido aqui no Brasil como Cara de Barro.
Na primeira img mostra a evolução da modelagem, iniciando de um cubo passando pela retopologia do [...]